iPad 能够运行 iPhone 应用程序似乎对开发人员来说是一个福音,但安装基数的增加也带来了一些弊端。
付费探索平台 W3i 的联合创始人罗布·韦伯 (Rob Weber) 在一篇博客文章中指出,推出通用应用程序的开发人员可能会因为苹果计算此类版本下载量的方式而牺牲有利的 iPad 排名。
简而言之,如果用户在 iPhone 或 iTunes 上购买通用应用程序,即使消费者随后将其安装在 iPad 上,Apple 也只会将该购买计入 iPhone 排名。
普遍来说
韦伯表示:“使用通用应用程序,在 iPhone 上购买仅计入 iPhone 排名,在 iPad 上购买仅计入 iPad 排名,在 iTunes 桌面应用程序中购买仅计入 iPhone 排名。”
“因此,创建通用应用程序可以为用户创造价值,因为他们可以在 iPhone 和 iPad 上使用该应用程序,但对于开发人员来说,这可能会带来不利影响,因为它会分散排名。”
韦伯还指出,通用应用程序在两种格式上的价格本质上是相同的,这意味着不可能调整 iPad 游戏的价格来反映该格式的原生应用程序的成本。
[来源:W3i]